Publicado por Administrador el abril 5, 2012 a las 9:38
Nvidia lanzó su nuevo GPU Geforce GTX 680 “GK104” hace pocas semanas, siendo el primer GPU basado en la arquitectura Kepler; pero al poco tiempo, la propia Nvidia confirmó que durante los últimos 3 meses de este año planean lanzar un GPU con más poder de cómputo y un bus de memoria con mayor ancho de banda, el que se rumorea se denominará GK100 (otras fuentes lo llaman GK110), y desde Donanim Haber nos traen algunos pocos detalles de él.
Nvidia oficialmente anunció que entre octubre a diciembre de este año lanzarán sus primeras cGPUs (GPUs enfocadas al cómputo de alto rendimiento “HPC”) Tesla basadas en el núcleo Kepler GK100/GK110; pero según la nueva información, Nvidia planea lanzar algunos meses antes la versión para escritorio de dicho chip, la que probablemente se denominará Geforce GTX 685.
Las tarjetas de video Geforce basadas en el núcleo GK100/GK110 tendrán un mayor número de shader processors que GK104, además de incorporar 4GB de memoria GDDR5 con bus de 512 bits, convirtiéndose en la 2º tarjeta de Nvidia en incorporar un bus de 512 bits después de las recordadas Geforce GTX 280/285/295 Series.
Gracias a sus superiores especificaciones, las Geforce basadas en GK100/GK110 podrían tener un rendimiento 25% superior al de las actuales Geforce GTX 680 en cuanto a juegos 3D; se espera que su rendimiento en cómputo GPGPU sea considerablemente mayor.
Fuente: Donanim Haber
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Publicado por Administrador el abril 4, 2012 a las 9:44
Durante los últimos días hemos visto varios lanzamientos de tarjetas de video basadas en la NVIDIA GeForce GTX 680, la cual habría dejado un poco en el olvido a AMD. Sin embargo, la compañía HIS revive el interés gracias a su recién lanzada 7950 IceQ Turbo 3GB, basada en una AMD Radeon HD 7950 y como dice su nombre, mostrando 3GB de memoria GDDR5.
Se incluyó un interesante sistema de refrigeración hecho por HIS que estrena un ventilador de 57mm, algo que según ellos permite que la VGA sea 10°C más fría que el modelo de referencia de AMD, a la vez que 10dB más silenciosa durante tareas cotidianas. Esto permitió que se realizara un overclock de fábrica, llevando la GPU desde los 800MHz de referencia hasta los 900MHz, sin hacerse cambios en la memoria.
Como siempre, se dice que está hecha sólo bajo los procesos de manufactura más rigurosos y los componentes “más finos”, algo que además de revelar su buena calidad, seguramente trae consigo un alto precio, el cual aún no ha sido revelado.
Fuente: Hot Hardware
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Publicado por Administrador el abril 3, 2012 a las 9:41
Después del reciente lanzamiento de la nueva NVIDIA GTX 680, diversos fabricantes han mostrado sus versiones para implementar esta potente GPU a su manera, entre ellos, EVGA a través de una completa línea de productos. Ahora revisamos lo que ha hecho la empresa Gainward con su modelo Phantom GTX 680, la cual además de su interesante sistema de refrigeración, tiene un aspecto visual más que atrayente para la mirada de los entusiastas.
Tiene un diseño de dos ventiladores y hace uso de cinco heatpipes, lo que permite a Gainward aplicar un overclock de fábrica para llevar el núcleo gráfico hasta los 1085MHz base y 1150MHz cuando la tarjeta está bajo carga, en comparación a los respectivos 1006MHz y 1058MHz del modelo de referencia dado por NVIDIA. Porque según la compañía, este sistema de refrigeración logra una temperatura 6°C inferior al diseño estándar.
Además, la memoria GDDR5 llega a los 6.3GHz en relación a los 6GHz sugeridos, mientras que el 6-phase PWM y las dos fases adicionales permiten aplicar un overclock aún más fuerte en esta VGA. Finalmente, la Phantom tiene cuatro salidas de video en su posterior: DVI-I, DVI-D, HDMI y DisplayPort.
Aún no hay información sobre su disponibilidad ni precio, pero estaremos atentos a nuevas novedades sobre el producto.
Fuente: Softpedia
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Publicado por Administrador el marzo 23, 2012 a las 10:27
¡Listo, he llegado!
Ha llegado el día. Nvidia ha estado trabajando duro en la respuesta a la última serie Radeon HD 7000 de AMD. Se habló mucho sobre Kepler en estos últimos meses, pero el camino se ha agotado para los rumores, y es hora de pasar a los hechos. Kepler está demandando atención en todos los medios especializados, y lo hace con estilo a través de la GeForce GTX 680. El resultado es un monstruo silencioso, mucho más eficiente, y como ya se anticipaba desde hace un tiempo, el más rápido del mercado entre las tarjetas de un sólo procesador gráfico, aunque este avance viene con algunos sacrificios para Nvidia.
Nvidia necesitaba lanzar hardware nuevo. Era inevitable. AMD ha dado otro sólido paso con su familia 7000 de tarjetas Radeon HD, especialmente en lo que se refiere al rendimiento GPGPU, un punto que solía estar a favor de Nvidia. La espera por laarquitectura Kepler fue larga, tal vez más de lo que a muchos entusiastas les habría gustado. Así es como se dio lugar a toda una ola de rumores que arrojaban especificaciones a diestra y siniestra. Al final, muy pocos de esos números anticipados terminaron siendo ciertos. Kepler no deja de ser una versión refinada, optimizada y pulida de la arquitectura Fermi, que ya había tenido su cuota de optimización en la serie 500 de las GeForce GTX. Pero no hay que ver a esto como algo malo, sino todo lo contrario. Si hay alguien que conoce bien los puntos débiles de su arquitectura, es Nvidia. Y como no podeía ser de otra forma, el debut de esta nueva familia en el mercado llega con una tarjeta titánica: La GeForce GTX 680.
Algunos números para dejar las cosas en orden: 1,536 procesadores Stream, frecuencia de reloj de 1,006 Mhz en el núcleo (no hay reloj de shaders), frecuencia del modo Boost con un “promedio” de 1,058 Mhz y 6,008 Mhz en memoria (GDDR5), 2 GB de RAM, bus de 256 bits, 3,500 millones de transistores (500 millones más que la GTX 580), y un formidable TDP de 195 vatios, por debajo de los 230 vatios de la Radeon HD 7970, y de los 244 en la GTX 580. Aquellos que hayan puesto el ojo sobre la“frecuencia Boost”, una especie de primo lejano de los modos Turbo en los CPU actuales, deben saber que su capacidad de aceleración dependerá, lógicamente, de factores como temperatura general, carga de trabajo, y fundamentalmente la calidad de fabricación de la tarjeta, todo esto siempre bajo el umbral de los 195 vatios. Como pueden ver, el promedio no parece ser muy alto, pero no tiene nada de definitivo.
En lo que se refiere a rendimiento de juegos, el resultado general es más que satisfactorio para el nuevo hardware de Nvidia. Hay casos muy específicos como el Crysis: Warhead, en el cual el rendimiento de la GTX 680 es inferior a la solución de AMD, y otros en los que la pelea se vuelve mucho más cerrada (como Metro: 2033 en alta resolución), pero encontrarás títulos en los que la ventaja a favor de la GTX 680 es de un mínimo de 10-15 cuadros por segundo (Battlefield 3), hasta un máximo de 35-40 cuadros por segundo frente a la Radeon HD 7970. En donde la GTX 680 tropieza un poco es en GPGPU. El dominio de Nvidia ya no es lo que era hace un par de generaciones, gracias al sólido rendimiento de la HD 7970 en este campo, pero al tener aplicaciones tan específicas, es poco probable que el usuario pueda apreciar diariamente esta diferencia de rendimiento. El último golpe de Nvidia llega a través del precio: La GTX 680 vale 499 dólares, una buena diferencia frente a los 550 que cuesta en promedio la HD 7970. Nvidia cambia algunas prioridades con esta tarjeta. Lo mejor de la serie 600 de la familia GeForce no es tan fuerte bajo aplicaciones GPGPU, pero en lo que se refiere al resto (rendimiento en juegos, consumo de energía y precio), la mejora es más que suficiente como para quitarle el título de la “tarjeta más rápida con un solo GPU” a AMD otra vez.
Ya esta, ya ha sido lanzada oficialmente y dispone de una página web con información muy completa. La empresa también lanzó su controlador 301.10 WHQL para darle soporte la nueva tarjeta.
Descarga
Controladores en Español Oficiales tarjetas de escritorio:
Windows Vista/7 32-bit | Windows Vista/7 64-bit
El TDP de la GTX 680 es de tan solo 192W, además es compatible con DirectX 11, 3D Vision Surround, CUDA, PhysX y 3Way-SLI, y cuenta con la posibilidad de conectar hasta 4 pantallas a una sola GPU.
Y para ahorrarte tiempo de buscar análisis de la GTX 680, te dejamos una lista de estos :
Por mi parte creo que mas haya que rinde bien, no tanto como se especulaba pero si lo suficiente. Lo importante acá es ver el cambio de políticas de Nvidia. Lanzando un producto al mercado con mejor rendimiento que la competencia a un precio mas bajo. Ademas de que por fin largan una arquitectura con un consumo/rendimiento excelente. Les recomiendo ver el review de HardOPC es de los mejores. ¿Y vos? ¿Qué opinas?
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